KAIA Newsletter vol.16
1. 2022 기술세미나
<게임엔진을 활용한 애니메이션 제작방식의 변화와 혁신> 기술세미나 진행
지난 11월 4일 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 주최하고, (사)한국애니메이션산업협회, 에픽게임즈 코리아가 주관하며, 씨투몬스터와 가톨릭대학교가 후원하는 기술세미나가 진행되었습니다.
게임엔진을 활용한 애니메이션 제작방식의 변화와 혁신을 주제로한 이번 세미나는 온오프라인으로 120여명이 참여한 가운데 성황리에 마무리되었습니다.

한성대학교 김효용 교수의 전체 사회로 진행 되었으며 에스에이엠지엔터테인먼트 김종철 차장, 에픽게임즈 코리아 권오찬 차장, 씨투몬스터 박종호 차장, 쿠트이미지웍스 김진우 대표의 발제와 이후 로커스 권영진 팀장이 모더레이터로 참여하는 종합토론이 이어졌습니다.

이날 세미나 세미나는 TV시리즈 애니메이션 제작을 위한 언리얼 엔진 도입 배경과 장점, 언리얼 엔진을 활용한 애니메이션 제작 파이프라인 설명과 스크립트 활용, 언리얼 엔진 5.1의 추가·개선된 애니메이션 제작 기능 툴 소개, 비대면 온라인 협업 솔루션 국내 제작 적용 사례, 콘텐츠 제작 환경에서 효율적인 에셋 관리 솔루션 '블랙홀' 소개, 기존 3D 애니메이션 제작툴을 배제한 애니메이션 제작 과정  등을 소개하는 시간을 통해 게임엔진을 활용한 애니메이션 제작방식의 변화를 시도하는 애니메이션 기업들에게 유익한 시간이 되었습니다. 

진행된 기술세미나의 온라인 스트리밍 영상은 오는 11월 17일에 협회 공식 유튜브를 통하여 업로드가 될 예정이오니 많은 관심 부탁드립니다.
2. 2022 애니메이션 현장 전문인력 양성사업
<언리얼엔진을 활용한 애니메이션 실무기반 양성 과정> 현장 근무환경 촬영 진행
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 주최하고 본 협회가 주관하는 <언리얼엔진을 활용한 애니메이션 실무기반 양성 과정> 현장 근무환경 영상촬영이 지난 11월 2일 진행되었습니다.

SAMG에서 최재원 부대표와 이재호 차장, 교육생 2인이 인터뷰를 진행하였으며, 캐리소프트에서는 박창신 대표와 교육생 2인이 인터뷰를 진행하였습니다. 인터뷰는 교육과정 참가 소감과 앞서 이수한 교육과정이 인턴과정에 어떻게 도움이 되었는지 등에 대한 내용으로 진행되었습니다.

촬영된 현장 근무환경 및 인터뷰는 편집을 통해 이후 사업 종합 영상에서 공개될 예정입니다.
<언리얼엔진을 활용한 애니메이션 실무기반 양성 과정> 교육생 간담회 진행
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 주최하고 본 협회가 주관하는 <언리얼엔진을 활용한 애니메이션 실무기반 양성 과정> 교육생 간담회가 지난 11월 9일 진행되었습니다.

이번 사업을 진행하며 거쳐온 교육과정 및 주요행사를 돌아보는 시간과 교육생간의 네트워킹 시간을 가졌습니다. 이수 소감 및 개선사항등을 포함한 설문조사를 실시하였습니다.

언리얼엔진을 활용한 애니메이션 실무기반 교육과정을 3개월간 수료한 교육생 19명이 11개 기업에 매칭이 되어 5개월간의 인턴과정에 참여하고 있으며, 인턴과정 수료를 앞두고 있습니다.
3. 가상공간 제작자 양성 전문교육
<가상공간 제작자 양성 전문교육 : 2기 첨단영상 분야> 교육생 간담회 진행
서울특별시가 주최하고 본 협회가 주관하는 <가상공간 제작자 양성 전문교육 2기 : 첨단영상 분야>의 교육생 간담회가 지난 10월 21일 진행되었습니다.

간담회를 통하여 참여 교육생의 애로사항 및 소감 등을 청취하고 앞으로의 사업 진행사항에 대해서 전달하는 시간을 가졌습니다.
<가상공간 제작자 양성 전문교육 : 2기 첨단영상 분야> 교육생 2차 프로젝트 완료
서울특별시가 주최하고 본 협회가 주관하는 <가상공간 제작자 양성 전문교육 2기 : 첨단영상 분야>의 교육생의 2차 프로젝트가 완료되었습니다.
프로젝트 영상은 이후 협회 공식 유튜브를 통해서 공개될 예정입니다.
4. 해남군, 해남교육지원청, 해남문화관광재단과의 업무협약
지난 10월 26일 본 협회와 전남 해남군이 K-콘텐츠 워케이션센터 시범사업을 추진하는데 필요한 제반사항을 공유하고 성공적 추진을 위해 협약을 진행했습니다.

해남군에서는 K-콘텐츠 산업 종사자를 위한 워케이션 공간조성을 추진 중에 있으며, 콘텐츠 제작자들에게 힐링과 재충전, 일과 휴가를 보내면서 원격 근무가 가능한 공간으로 활용할 예정입니다. 

K-콘텐츠 워케이션센터 시범사업의 원활한 추진을 위해 공동협의체를 구성․운영하며, 정부에 정책을 공동으로 제안하고, 시범사업의 완전한 정착과 확산을 위해 공동 협력하는 등을 주요 내용으로 담고 있습니다.
5. 2022 부천국제애니메이션페스티벌 : 한국애니메이션산업협회장상 수여
세대와 젠더, 역사와 미래, 현실과 신비를 가로지른 제24회 부천국제애니메이션페스티벌(BIAF)이 지난 10월25일 성황리에 막을 내렸습니다.

한국애니메이션산업협회장상을 비롯한 이번 수상작 목록은 아래와 같습니다.

국제경쟁 대상작
장편 <개와 이탈리아 사람은 출입할 수 없음> 알랭 우게토
단편 <야생의 무도회> 엘리자베스 홉스

장편부문 수상작
심사위원상 <북쪽 나라에서> 야마무라 고지
우수상 <나의 결혼 이야기> 시그네 바우먼, <반딧불이의 숲> 알레 아브레유
관객상 <꼬마 니콜라> 아망딘 프리동, 뱅자맹 마수브르
코코믹스 음악상, DHL상 <나욜라> 호세 미구엘 리베이로
한국만화애니메이션학회장상 <여름을 향한 터널, 이별의 출구> 다구치 도모히사
한국애니메이션산업협회장상 <반딧불이의 숲> 알레 아브레유
6. 공지사항
가. [대구EXCO] 2022 시그래프 아시아 행사 안내
대구EXCO에서 개최되는 2022시그래프 아시아 행사에 대한 안내드립니다.

컴퓨터그래픽스 분야 세계 최대 학회인 제15회 'ACM 시그래프 아시아(SIGGRAPH ASIA 2022)'가 올해 12월 6일~9일 대구 EXCO에서 개최될 예정으로 전 세계 컴퓨터그래픽스 연구자, 개발자,예술가들이 6,000여명이 참가하며, 논문 발표, 포스터, 전시, 튜토리얼, 아트 갤러리, 비주얼 작품 시연, 애니메이션 페스티벌 등 다양한 프로그램이 제공될 예정입니다.
나. [K-META] 메타버스 및 디지털콘텐츠 기업을 위한 무료 기업자문 지원안내
메타버스 상생협력지원센터에서  메타버스 및 디지털콘텐츠 기업을 대상으로 무료 기업자문 지원을 드리고 있습니다.

ㅇ지원대상 : 메타버스 및 디지털콘텐츠 기업, 예비창업자, 청년 개발자, 개인 창작자, 1인 기업, 프리랜서
ㅇ상담범위 : 계약, 지식재산, 재무, 노무 등의 법률 정보 제공
ㅇ신청방법 : 아래 홈페이지에서 신청 (메타버스상생협력지원센터 https://www.metawinwin.or.kr/)

7. 회원사 뉴스
ani2012kaia@gmail.com
서울시 디지털로 288 대륭포스트타워1차, 501-4호