포인트? 보상 교환? 내 강의에 바로 적용하기 힘들 것 같으신가요?🥺
교육 게이미피케이션은 수업에 현란한 그래픽이나 음향 효과를 넣자는 접근이 아니기 때문에, 1. 과제를 학생들에게 제시(미션 제공) 2. 성과를 빠르게 평가해서 피드백(포인트 쌓기) 3. 결과에 대한 보상 제공을 '소통'을 통해서 만들어낼 수 있습니다.
지식 크리에이터가 '소통'으로 위 순환 구조를 만들 수 있는 방법에 대해
자세히 설명 드릴게요.
1️⃣ 미션 제공 실시간 퀴즈 제출 혹은 실현 가능한 과제를 작은 단위로 나누어 학생들에게 제시해보세요.
2️⃣ 포인트 쌓기
수강생들이 미션(과제)를 수행했다면, 그에 대한 피드백과 평가를 빠르게 제공해주세요. 월말 또는 학기말에 몰아서 학습 결과를 제공하거나, 피드백 없이 점수만 보여주는 것은 좋지 않습니다.
3️⃣ 보상 교환
좋은 결과에 대해선 작은 보상이라도 재미있게 제공해보세요. 수업에 참여하는 모든 구성원들이 소통을 하는 공간에 이 달의 학생으로 소개를 시키는 등 꼭 물질적인 보상이 아니어도 괜찮습니다.
✨ 마지막으로, 가장 중요한 소통!
수업에 참여하는 모든 구성원들이 매 수업마다 즐겁게 의견을 나눌 기회를 더해주세요. 물론 학생들끼리도 질의응답과 피드백을 나누는 것이 필요합니다. 이렇게 정서적 교류가 만들어지고, 학습 과정에서 서로의 생각을 나누며 성장하는 것이 '교육 게이미피케이션'에서 가장 중요한 요소입니다. |